Arnisは、現実世界の任意の場所をマインクラフトで驚くべき精度と詳細さで生成できるRustで書かれたオープンソースプロジェクトです。
OpenStreetMapの地理空間データとRustの強力な機能を活用して、現実世界の地理や建築を反映した没入感のあるリアルなマインクラフトワールドを作成します。
OpenStreetMapのデータを活用し、建物、道路、ランドマークを正確に再現します。
Rustで構築され、最高のパフォーマンス、信頼性、大規模データの効率的な処理を実現します。
建物、道路、ランドマークを正確なスケールと配置で忠実に再現します。
複雑な構造物や重なり合う要素の適切な生成順序を保証するインテリジェントな優先システム。
シンプルな範囲選択ツールと直感的なインターフェースで、誰でも簡単にワールドを生成できます。
アクティブなコミュニティ開発と継続的な改善を実現する完全オープンソースプロジェクト。
範囲選択ツールで生成したい場所を選びます
既存のワールドを選ぶか、新しいフラットワールドを作成します
「生成開始」をクリックして、ワールドの作成を見守ります
「8歳の子供のために近所をマインクラフトで作ったと言って、ヒーローになりました。GPLライセンスは偽のヒーローを作ることを禁止していませんからね!」
クリエイティブな親
家族ユーザー
「このようなツールがもたらす興奮は言葉では表現できません。懐かしいシムシティの日々を最新技術で体験できる感じです!」
ゲーム愛好家
ベテランゲーマー
「教育目的に最適です!子供たちが地理や都市計画を楽しみながら学べます。」
教育関係者
教師
「生成されたワールドの精度に感動しました。都市計画の可視化や建築研究に最適です。」
都市計画者
マインクラフトJava版 1.21.4での動作を推奨していますが、ほとんどの最新バージョンで動作します。
選択したエリアの大きさによって異なりますが、通常は数分から数十分程度です。
はい、通常のマインクラフトワールドと同様に自由に編集できます。
はい、ArnisはGPLライセンスの下で公開されているオープンソースプロジェクトです。